More waves creations

Graveyard Shift
尸潮都市 · A 3D roguelike zombie-survivors campaign in the box-people style of Monkey Market Co-op: fight through a supermarket, a parking garage, a mega mall and an office tower — 16 waves, 4 bosses, twin-stick auto-fire combat, level-up card builds, safe-room perks. Survive until dawn. Fully headless engine; the whole campaign is proven winnable by a bot in test/sim.mjs.

a shooter game with high intensity batlles battl
EMBERSTRIKE is now a full 3D third-person arena shooter (Three.js). Free WASD movement with a chase camera and pointer-lock mouse-look (or touch: left-stick move + right-drag aim + fire buttons), plus 4 selectable player suits and 4 enemy swarm themes that recolor every drone, gunner, bruiser and boss. Three modes: Battle Royale (20 bots + shrinking zone), Raid (multi-phase boss), and Surge (endless waves). 60fps, particles, screen shake, hit-stop, combos, procedural audio.

Slime Bravo — Arena de Duendes
Eres un eslime verde: camina, dacha con una púa frontal que hace 5 de daño y aplasta a los duendes al caer desde el aire. Tienes 10 de vida frente a oleadas crecientes de duendes y, cada 5 duendes eliminados, eliges 1 de 3 mejoras: más daño, más vida o más velocidad. Arena pixel-art con físicas ajustadas a 60 fps, sacudida de cámara, partículas y récord guardado localmente.

Desert Sniper Adventure
One-thumb desert arcade shooter: drag to aim your rifle, release to fire, and stop wave after wave of bandits from marching down to your sandbag bunker. Chain kills for combo multipliers, manage your 5-round magazine with auto-reload, and chase your best score across three enemy types — all wrapped in juice: particles, screen shake, hit-stop and synth sound.

الغارة — ساحة الصحراء
لعبة ناجٍ بأسلوب «ساحة معارك»: شخصية تقاتل موجات أعداء متصاعدة (زاحف، صاروخ، رامي، دبّابة) في ساحة صحراوية ليلية. تحكّم بإصبع واحد، تصويب تلقائي، وتبديل بين 4 أسلحة محدودة الذخيرة — التقط الذخيرة التي يسقطها الأعداء لتعيش أطول.

BONK ARENA
Un brawler arcade para UN pulgar con peleadores originales. Toca para golpear, lee el telegraph del rival y contraataca para hacer COMBOS. Sobrevive a oleadas que suben de dificultad y derrota a los jefes cada 5 olas. Personajes propios y una identidad visual "ink & neon comic".