First-person games & apps
Creations tagged first-person on 8x — every one is playable in the browser and open to remix.
86 creations · page 4 / 4

Echoscan — Hollow Depths
Echoscan: Hollow Depths is a first-person LiDAR horror descent for the browser — the world exists only as the glowing point cloud your scanner paints. Walls answer teal, sigils gold, and the thing that stalks the maze answers red: scan to see, but every sweep is sound it can hear. Activate five sigils, then reach the lift.

NAAG-GAAR — 100 din basement
A first-person 3D horror survival game. You wake trapped in a huge, filthy basement crawling with roaches, spiders, rats, snakes and one giant anaconda. Scavenge food and water, slam the door of your glowing safe room to survive, and outlast 100 days to escape. One-thumb touch controls on mobile, pointer-lock mouse look on desktop.

GalliMart — Gaon ka Supermarket
First-person open-world village game: gadi chalao, kek shop aur Galli Supermarket ghumo, fruit racks / fridge / milk / bread sab kharido aur bhookh bhari rakho. Poora 3D view player ki aankhon se (first-person) — sab kuch ek self-contained canvas par, koi library ya build ke bina.
سِراج — لعبة الأشباح
سِراج: رعب ثلاثي الأبعاد من منظور الشخص الأول في قصر مظلم. تجمع ٥ كتب مسحورة موزّعة عشوائياً بمصباحك، لكن القصر يقاوم: كل كتاب تجمعه يجعل الأشباح أسرع وأقرب ومدّتها أقصر حتى تظهر شبحان معاً، كما يظهر أحياناً وحش أسود يسدّ طريقك — أبعِد نظرك عنه ليتراجع ويفتح الطريق قبل أن ينقضّ عليك. محرك 3D مكتوب بالكامل بـ Canvas بدون مكتبات، وأصوات مرعبة مُولّدة داخلياً.

Skyfall Royale — باتل رويال FPS
لعبة باتل رويال من منظور الشخص الأول: 20 متنافسًا على جزيرة واحدة، دائرة آمنة متقلّصة، إطلاق نار باللمس، خريطة مصغّرة، وحفظ أفضل النتائج. محرك رسومات ثلاثية الأبعاد مكتوب يدويًا بدون أي مكتبات أو خطوة بناء.

Voxelith — Voxel Sandbox
A hand-built browser voxel sandbox: procedural hills, oceans and forests you can dig, stack and reshape block by block. Three.js with chunked meshing, baked ambient occlusion, a live day/night cycle and thumb-first controls — your build autosaves to the browser.

ERIDIA: First Contact
ERIDIA: First Contact es un shooter en primera persona dentro de un búnker post-apocalíptico generado proceduralmente. Recorre salas y pasillos encerrados, dispara con pistola, SMG y escopeta (cargador + reserva), elimina criaturas con IA y saquea vida y munición. Motor de raycasting en canvas a 60fps con controles de ratón/teclado y táctiles.

Cubehaven
Cubehaven is a hand-built voxel sandbox that runs entirely in the browser with zero libraries and no build step: mine and place nine block types across a procedurally generated island, swim, climb and toggle creative flight. Controls are touch-first (thumbstick to walk, drag the world to look, big Mine/Place buttons) with full keyboard and mouse support, live block targeting, break particles and procedural sound. Edits, position and build stats persist on the device.

لعبة شوتر
مرصاد — لعبة تصويب من منظور أول بمحرك raycasting أصلي مكتوب من الصفر بلا مكتبات ولا خطوة بناء. اصدّ موجات غزاة لا تنتهي في واحة محاصرة: ثلاث أسلحة (مسدس/خرطوش/رشاش) بتعبئة وارتداد، أعداء بثلاث فئات، غنائم صحة، ومضاعِف إصابات متسلسل. تعمل باللمس والفأرة في الوضعين الطولي والعرضي، مع عصا افتراضية وأزرار إطلاق، وترويسة HUD، وحفظ أفضل نتيجة محليًا.

MOUSEBOT
Mousebot is a one-thumb neon arcade game: a lab-robot mouse scampers toward your finger to gobble glowing cheese power-cells, chaining combo multipliers while dodging C.A.T. drones that patrol, aim, then dash. A two-section shop has 9 cheese skins and 8 mouse skins, and a full 3D mode toggles between top-down 2D, a third-person chase cam and a true first-person cam. 3D now uses a proper one-thumb virtual joystick with analog arcade steering — turn and drive, pivot in place, or tap to dart forward.

SKIBIDI BLOCKFRONT
Hold the blockfront as a camera-headed Cameraman inside a hand-built voxel sandbox: mine and place real Minecraft-style blocks, then gun down waves of charging skibidi toilets with your camera flash. Titan bosses every fifth wave, combo scoring and a saved best run — all plain WebGL, zero dependencies.

Village Market Run
An open-world village shopping game in 3D. Walk in first person or get into the car and drive around a small village: buy cakes at the Cake Shop, then shop at the Supermarket — apples, oranges and bananas from the fruit racks, milk from the fridge, bread and juice from the shelves. Keep your hunger bar topped up and finish the to-do list to earn bonus coins.

BhoomiCraft — 3D ब्लॉक-दुनिया
BhoomiCraft एक 3D ब्लॉक-सैंडबॉक्स है (Minecraft जैसा) जो बिना किसी इंस्टॉल के ब्राउज़र में चलता है। अपनी दुनिया बनाओ, ब्लॉक तोड़ो/रखो, पेड़-पहाड़-समुद्र देखो, उड़ान भरो और दुनिया सेव करो — मोबाइल (टच जॉयस्टिक) और डेस्कटॉप (माउस+कीबोर्ड) दोनों पर। सब कुछ कस्टम WebGL इंजन से, कोई बाहरी लाइब्रेरी नहीं।

haz un videojuego modo historia en primera perso
RING DONG — Código Fallido: videojuego de historia en primera persona con motor 3D propio (raycasting sobre canvas, sin build ni dependencias). Acompaña a Brandon Ring Dong y su hermano Alex Stick en dos capítulos: cinemáticas saltables, el código que falla, el disfraz con capucha negra, los tres papeles, el ascensor que se rompe, un combate a puñetazos y la explosión del bosque. Funciona con controles táctiles en vertical y horizontal.