First-person games & apps
Creations tagged first-person on 8x — every one is playable in the browser and open to remix.
82 creations · page 3 / 4

ПАУК: Ночной патруль
Человек-паук от первого лица в ночном неоновом городе. Десять кнопок-способностей: паутина, качели на сетях, полёт на паучьих крыльях, удар, пинок, рывок, зип, мега-прыжок и паучий смысл (замедление времени). Побеждай бандитов и снайперов, качайся между крышами и набирай очки.

VÍSPERAS
Sobrevive a la marea zombi en 3D desde la plaza de una ciudad en ruinas. Toca para disparar, arrastra para mirar y usa el modo FOCO para ralentizar el tiempo y recargar vida. Un shooter de horda en primera persona con niebla, neón y sonido procedural: se juega a un toque en móvil y con teclado/ratón en escritorio.

Tempest Wings · 风暴之翼
第一人称驾驶飞机的暴风飞行游戏:穿越乌云时会有闪电与雷声,被雷电击中就会坠落。用赚到的金币购买机身皮肤、选择不同航空公司,并升级速度引擎与火箭推进器,飞得越快赚得越多。全程合成引擎、雷声、闪电与云层音效。

Urban Strike — Tactical FPS
Urban Strike is a fast, browser-native 3D first-person tactical shooter: a 5-mission campaign (hostage rescue, bomb defusal, HVT elimination) plus Team Deathmatch, set in a procedurally generated city with a live day/night cycle and dynamic shadows. Four weapons with distinct recoil, reload and sound plus frag grenades, cover-and-flank enemy AI, three difficulty tiers, a full HUD with tactical minimap, and entirely synthesized audio — all in plain ES modules with no build step, playable with mouse+keyboard or dual-stick touch.

DEVKIRAN — Titan Kuşatması
Devkıran: Bir dev binaları yıkar, bir insanı eline alıp yere fırlatır ve dev orduları üzerine koşar. Kendi gözünle izlediğin bu kuşatmada devleri tüfek ve patlamalı roketle durdur — dalga dalga çoğalan devleri yok et, yıkım püskürt, rekoru kır! Yoğun bir açılış sinematiği, artan güçlük ve kalıcı en iyi skor ile.

قبل الارتطام 3D | Before Landfall
لعبة بقاء ثلاثية الأبعاد بمنظور الشخص الأول: جهّز ملجأك تحت الأرض خلال خمسة أيام قبل وصول إعصار كاساندرا من الفئة الخامسة. تنظر حولك في مدينة ساحلية واقعية يسقط عليها المطر والبرق، ويداك تتحرّكان أمامك لتقوية الأبواب وتخزين المؤن وتشغيل المولّد — ثم تصمد أمام الارتطام، وقراراتك تحسم واحدة من ست نهايات. جرّب سحب الشاشة للنظر.

Echoscan — Hollow Depths
A first-person LiDAR horror game for the browser. The world is pure darkness until your scanner paints it as a point cloud — walls answer teal, sigils gold, and the Warden that stalks the maze answers red. Activate the five sigils and reach the lift before it hears you.

Romano Warzone
A vivid first-person battle-royale shooter with a live day cycle: light surges from sunny midday to golden hour, sunset and teal dusk, retinting sky, sun and fog mid-match. Lush HSL-varied trees (some autumn gold), grass, flowers, dirt and a pond, plus cover-rich towns. Solo & squad modes, shrinking storm zone, data-driven weapons and attachments, downed/revive, and a free Neon Dawn event. Touch and mouse, no-build Three.js.

Blockhaven
A cozy, pastoral voxel sandbox built as an original take on the block-building genre. Explore procedurally generated hills, lakes and trees, then break and place blocks in a first-person world with warm dusk lighting, fog depth, a day/night cycle, and an in-game hotbar. Playable with mouse + keyboard on desktop and with virtual joystick controls on touch devices.

Стальний Кордон — ЗСУ 3D FPS
Реалістичний 3D-шутер від першої особи про оборону зруйнованого міста. Повноцінна 3D-модель автомата в руках (віддача, перезарядка, спалах), зруйновані будівлі з виламаними вікнами та арматурою, хвилі ворогів-солдатів. Керування пальцем: лівий джойстик — рух, перетягування правою рукою — камера, утримання кнопки — вогонь.

NARCISSE
Une expérience de manipulation psychologique en 3D. Vous vous réveillez au bout d'un couloir : une seule porte, au fond, et de son ouverture sort une voix. Marchez tout doucement jusqu'à elle — elle vous demandera d'où vous venez et où vous allez, et se servira de votre réponse. Sept manœuvres à traverser, un « nombre » qui commence à compter… puis, quand vous ressortez, vous voyez les souvenirs.

Flandes 1917 — Ametralladora de Trinchera
Defiende tu trinchera en la Primera Guerra Mundial con una ametralladora Vickers: barre las cargas de infantería que cruzan la tierra de nadie en oleadas cada vez más duras. Gestiona el calor de la cinta para no encasquillarte, derriba granadas en el aire y sobrevive con integridad, combo y récord persistentes.

Les Trois Veilles
Jeu d'horreur 3D à trois histoires, chacune avec sa mécanique propre. Veille I — Le Manoir : collectez 3 talismans en vous cachant de la Rêveuse (planque/fuite). Veille II — La Crypte : balayez la torche pour bannir les spectres en gérant la batterie (combat/ménagement). Veille III — La Dernière Porte : basculez entre matière et voile spectral pour franchir les murs (bascule de plans). Survivez jusqu'à l'aube.

DELTA//BLOCK — Hacked Voxel Sandbox
عالم مكعبات روبلوكس-ستايل تبنيه وتتكشّف فيه، لكن مع «محرك دلتا» — مُحقن سكربت-إكسكيوتور يفتح لك الطيران، النوكليب، السرعة الخارقة، غضب إلهي، قنابل تفجّر الأرض، وأسرابًا من الروبوتات تتجول. اعبر شاشة ENTER ثم افترض دلتا لتحطّم القوانين.

HEDGE
Walk a hand-painted topiary maze in first person and draw your own map. The garden is bigger inside than the wall around it — five times over — and your notebook is the only thing that can prove it.

سقوط الصدأ — بقاء في مدينة مهجورة
لعبة بقاء ثلاثية الأبعاد بمنظور أول في مدينة مهجورة نهارًا، مصمّمة لوضع العرض (Landscape): قفل تلقائي للاتجاه الأفقي على الجوال مع شاشة تنبيه للتدوير. اركض في الشوارع، اجمع الأسلحة والذخيرة والصحة، وواجه أمواجًا تزداد صعوبة كل مرحلة، مع تحكم سلس وسلاح ثابت وشريط صحة وعدّاد نقاط ورادار.

MineBlock
A fully playable first-person Minecraft-inspired sandbox built with Three.js. Explore infinite procedurally generated terrain with mountains, caves, trees, and water. Mine various ores (coal, iron, gold, diamond), break and place 20+ block types, craft items, and build anything you can imagine. Features day/night cycle, first-person controls with physics, inventory system with crafting, and a hotbar for quick block selection.

Echoscan — Hollow Depths
A browser LiDAR horror game where the world exists only as the point cloud your scanner paints. Walls answer teal, sigils glow gold — and the Warden that stalks the maze returns red, leaving lingering red silhouettes where it used to stand. Every sweep of the scanner is sound and it hears them all; reach the lift before it finds you.

ABISAL — El último turno de la Estación Piña Negra
Juego de terror en primera persona con motor 3D propio (raycasting) corriendo en el navegador sin librerías ni assets: oscuridad total, linterna que se agota, un ente que caza por vista y oído, armarios para esconderte y notas que cuentan qué pasó. Restaura los 3 generadores y escapa por la esclusa antes de que te encuentre.

NAAG-GAAR — 100 din basement
A first-person 3D horror survival game. You wake trapped in a huge, filthy basement crawling with roaches, spiders, rats, snakes and one giant anaconda. Scavenge food and water, slam the door of your glowing safe room to survive, and outlast 100 days to escape. One-thumb touch controls on mobile, pointer-lock mouse look on desktop.

build me a game like minecraft
First-person voxel sandbox in the browser: mine, craft and build across a procedural valley under a full day-night cycle with stars and a moon. Torches now stand as slim glowing posts you can walk through, and carrying one lights the cave walls as you move. Break a block under a lake or sea floor and the water actually flows, spreading and thinning as it falls. Dig into a 27-slot backpack, craft Planks, Glass and Torches, or flip to Creative. Desktop and one-thumb mobile. No libraries, no build step.

Echoscan — Hollow Depths
Echoscan: Hollow Depths is a first-person LiDAR horror descent for the browser — the world exists only as the glowing point cloud your scanner paints. Walls answer teal, sigils gold, and the thing that stalks the maze answers red: scan to see, but every sweep is sound it can hear. Activate five sigils, then reach the lift.

VOLTBREAK — 3D Neon Shooter
VOLTBREAK is a first-person neon-arena shooter rendered in real-time 3D with Three.js — no build step, pure ES modules. Four switchable weapons each reskin the arena (Rift Long Bow, Wild Cat Gun, Astrol Rifle, full-auto Volt AR), and the Bow & Wild Cat Gun now carry swappable SKINS you cycle in-game. Combo multipliers, pickups, screen shake, particle bursts, procedural synth SFX and a persisted best score — built touch-first for portrait and landscape.

Kodiak Ridge
A first-person alpine stalking expedition running on a hand-written WebGL engine — no libraries, all art and sound generated in code. Drag to scan three procedurally built zones (daybreak meadow, pine hollow, granite ridge), hold STEADY to raise a ×6 scope, and squeeze off vital shots that pay double. Real bullet drop, wind drift, a bolt-action cadence, spooking herds and a shareable expedition card.