First-person games & apps
Creations tagged first-person on 8x — every one is playable in the browser and open to remix.
82 creations · page 2 / 4

LIMEN — el sueño que no termina
LIMEN es un videojuego de exploración y terror psicológico en primera persona con estética Dreamcore/Weirdcore y gráficos 3D (WebGL). Recorre pasillos, hoteles y piscinas imposibles conectados por portales ocultos, y camina sin fin por «Las Afueras Infinitas»: un mundo procedural que se genera delante de ti y se borra detrás. Guardado automático, registro de zonas y atmósfera sonora 100% procedural.

SIREN STATIC
A foggy first-person free-roam sandbox with no menus — you drop straight into an ashen wasteland. Spawn physics props and grab/throw them with a lite physgun, then release the SIRENHEAD: a 9-metre walking siren that stalks you through the mist, wails as it closes in, and kills you on contact. Press 7 for more of them.

Стальний Кордон — ЗСУ 3D FPS
Реалістичний шутер від першої особи на Three.js. Обороняй зруйноване українське місто від хвиль ворожих солдатів з повноцінною 3D-моделлю автомата в руках. PBR-графіка, тіні, туман, ефекти та процедурні текстури. На мобільному — джойстик для руху і палець для камери; на десктопі — WASD + миша.

Deadlight: Ashport — 3D Zombie City Survival
A first-person 3D zombie survival game set in the quarantined city of Ashport. Push through doorways to loot buildings for food, water, bullets, medkits and weapons, fight the infected, hotwire the cars that still run, scavenge two fuel cans and escape in the armored truck before the horde closes in. Includes a persisted fastest-escape record.

أهلاً بالعيد
تجربة تفاعلية بمنظور الشخص الأول تعيش فيها صباح العيد: الشرفة قبل الفجر، ثم الطريق إلى المسجد، وصلاة العيد، والتكبيرات، ثم بيت العيد. اسحب بإصبعك لتنظر حولك بين طبقات المشهد المتوازية الأعماق، تفاعل مع التكبيرات، واكتشف حكايات تفاصيل البيت، واحفظ بطاقة معايدة أخيراً.

Soslu Mutfak — Makarna Şefi
İlk ağızdan (first-person) bir makarna restoranı oyunu. Lokantana gir, müşterileri selamla, mutfağa geçip soslu makarnaları pişir ve her müşterinin istediği yemeği anında servis et. Şefin kendi elleriyle malzeme atıp karıştırdığın tam ekran mutfak deneyiminin yanında kazandığın parayla ocak, sos istasyonu, masa ve dekorasyon satın alarak dükkanını günden güne büyüt.

DREADHOLLOW
A first-person 3D survival horror built with Three.js. The Hollow cannot see you — it hunts by sound, so moving pulls it toward you while standing still in the darkness keeps you safe. Recover three Sigils from a fog-drenched house and reach the amber door before it finds you.

CRYPTFALL
CRYPTFALL — un tireur 3D défensif sur les vampires dans un cimetière gothique plongé sous une lune de sang. Vise la tête pour des frappes critiques (x3 dégâts), survis aux vagues croissantes de chauves-souris, de spectres et de brutes Nosferatu, et affronte le Seigneur Vampire, un boss à barre de vie, toutes les cinq vagues. Contrôles tactiles + souris au pointeur, pensé pour le format portrait comme paysage.

VAULT
A sun-bleached city, seen from the roofs, at a dead run. First-person parkour where movement is the whole game: no pursuers, no combat, just a line read at speed. Seven verbs each carry a real timing window — vault a hip-high wall, kong a block, slide a duct, roll a landing, cat-leap a lip, wall-run a flank, stick a steel beam. Chain them unbroken and FLOW builds: the view widens, the score layers up, the city blurs. No HUD at all — only breath, footfalls, your hands, and a ghost of dust on the line ahead. Twelve authored lines, the last four branching, each with a best time and a flow grade.

StormAce · 风暴王牌
第一人称飞行员视角的雷暴穿越飞行游戏。驾驶飞机冲进乌云,穿云会引来闪电与雷声,被雷击中且无护盾会旋转坠毁。起飞前可用赚到的钱选择航空公司(各带被动增益)、购买涂装皮肤,并升级引擎推力与火箭推进器——抵达目标里程即安全降落。

रात · RAAT — दुनिया का सबसे डरावना
रात (RAAT) — दुनिया का सबसे डरावना। एक पहले-व्यक्ति हॉरर गेम: तुम एक अँधेरे घर में टॉर्च लेकर अपने आप चलते रहते हो, छह मोमबत्तियाँ जलाकर दरवाज़ा खोलनी है... और "काला" नाम की चीज़ तुम्हारा शिकार करती है। वह रोशनी से डरती है — टॉर्च की किरण में जम जाती है, बुझते ही झपटती है। हेडफ़ोन पहनो, फुसफुसाहटें और धड़कन सुनो, और पीछे मत देखना। एक-अंगूठे का कंट्रोल, WebAudio से संश्लेषित आवाज़ें, असली जंपस्केयर।

المَصَحَّة — جناح ٩
لعبة رعب نفسية من منظور الشخص الأول داخل مصحة مهجورة مظلمة. اجمع المفاتيح الثلاثة، تخفَّ في الخزانات أو تحت الأسرّة، واهرب عبر البوابة الرئيسية قبل أن يسمع المريضُ خطواتك ويتعقّبك. تحكّم لمسي كامل، أصوات مولّدة واقعية بلا أي موسيقى.

فانوس مروى — بيت الطين
لعبة رعب من منظور الشخص الأول داخل بيت عربي قديم من طابقين وسرداب: تبحث مروى عن الزيت والمفاتيح وثلاثة أختام طينية بينما تطاردها الأم ميمي التي تسمع خطواتك وترى ضوء فانوسك. لا أسلحة — اختبئ، اسلك الممرات بهدوء، وأنقذ زهرة قبل أن تُغلق البوابة. (تحديث: سقف مغلق بلا مطر داخل البيت، وإصلاح عطل كان يمنع فتح الأبواب).

لا تنظر خلفك 👁️
لعبة رعب وبقاء من منظور الشخص الأول داخل فندق مهجور. اجمع ٥ مفاتيح واهرب، ومخلوق يتبعك لا يظهر إلا في اللحظة التي تنظر إليه فيها — فالالتفات خلفك يعني الهجوم. اختبئ تحت السرير أو داخل الخزانة، لا تثق بكل صوت خلفك، وبطاقات «كل لاعب يرى شيئًا مختلفًا» تُخبرك بما تراه أنت مقابل ما يراه صديقك. محرّك عرض أول-شخص ورسوم وأصوات مُولَّدة بالكامل داخل المتصفح بلا أي خطوة بناء، مع اختيار ١–٦ ناجين يزيد من شراسة المخلوق.

Terrene — Voxel Block Sandbox
A sunny first-person voxel sandbox where you mine and place blocks. Hold left-click to break them — dirt takes exactly one second. Explore a procedural world with grass, trees, stone, and wood, then build to your heart's content.

VOIDLAND
VOIDLAND is a first-person voxel survival game with ULTRA high-resolution graphics — 256px-per-block-face procedural texture atlas, supersampled render resolution, up to 16x anisotropic filtering and 8192px soft shadows. Mine and craft, survive hunger/thirst/temperature, fight procedurally-spawned creatures and bosses, build shelters and complete missions. Fixed gameplay bugs so mining, crafting, reloading, placing and inventory all work. Touch + keyboard controls, no build step.

HOLLOWMERE
A first-person survivor-horror exploration game. You are a signal technician trapped in a fog-drowned, evacuated town whose beacon grid failed. Explore a rainy open city, break into abandoned buildings, unlock vaults with keycards, replug the town's power, and survive the dark. Fog, lightning, procedural audio, a flashlight that drains batteries, a full inventory/minimap/compass HUD, and a locked gate that only 3 Beacon Cores will open.

SUBLEVEL 0 — Backrooms Survival
A first-person, landscape-mode Backrooms survival horror. Every floor is procedurally generated: mono-yellow wallpaper, damp mustard carpet and hundreds of flickering fluorescent tubes — with only a pool of nine real lights and zero image or sound files (every texture and sound is generated at runtime). Nerve drains as you wander; almond water restores it; an entity that only tracks your last known position hears your footsteps before it sees you. Follow the signal meter to the stairwell and climb out — into a bigger, darker floor.

un mundo en 3d En el que hay que buscar un cofre
Supervivencia 3D en primera persona con botón para cambiar a cámara en 3ª persona (héroe con capa y arma a la vista). Tres días para cruzar un sendero minado de trampas y hallar el Cofre de las Armas antes de defender la aldea de la marea esquelética. Controles táctiles para celular.

The Sitting Room
Islington, 1893. You are the sceptical guest at a darkened parlour table, and you may not leave it — you may only turn your head, lean, hold the circle of hands or break it, and put a question. Mrs Silence Marrow raps, tilts the table, breathes cold across your ankles and sends a luminous trumpet up into the dark, while the room works hard to tell you where to look. Nearly all of it is conjuring, and the game is catching it — the thread, the knee under the leaf, the boots below the curtain. Six sittings, nineteen staged wonders, a verdict on each: name the method, or call it unexplained.

ORBITAL BREACH — اختراق مداري
شوتر منظور-أول ثلاثي الأبعاد (FPS) داخل محطة مدارية، مبني بـ Three.js بدون خطوة بناء. أمواج أعداء آليين بنوعين وذكاء يطاردك ويطلق النار، نظام ترقيات بين الموجات، سلسلة قتل ونقاط، مؤثرات كاملة (جسيمات، اهتزاز، وميض فوهة)، وتحكم لمسي للهاتف يعمل في الوضعين الرأسي والأفقي.

سوق الجمعة
تجوّل بمنظور الشخص الأول داخل مدينة قديمة يوم السوق (لا صحراء): أزقة وشوارع، سور وباب جنوبي، جامع بمأذنة وقبّة، نافورة في الساحة، وبسطات عطارة وأقمشة وخضرة بباعة يتكلّمون. العالم مفتوح ومولّد إجرائيًا، مع دورة نهار/ليل تُشعل الفوانيس المعلّقة، خريطة مصغّرة، وبوصلة تدلّك على خمسة معالم لتكتشفها.

جبهة النار — Firefront
لعبة تصويب جماعية من منظور الشخص الأول في الحرب العالمية الثانية. انضم إلى فريق الحلفاء أو المحور وقاتل ضد فرق ذكاء اصطناعي في خريطة أطلال بأنماط قتال واقعية: رادار مباشر، مؤشر إصابات، وتبديل بين أربعة أسلحة (رشاش MP-40، بندقية STG-44، خرطوش، وقنص Kar98k). تعمل مباشرة على الجوال والحاسب داخل المتصفح.

ПАУК: Ночной патруль
Человек-паук от первого лица в ночном неоновом городе. Десять кнопок-способностей: паутина, качели на сетях, полёт на паучьих крыльях, удар, пинок, рывок, зип, мега-прыжок и паучий смысл (замедление времени). Побеждай бандитов и снайперов, качайся между крышами и набирай очки.