
Beastrise — Ages of the Hundred Peaks

Creations tagged war on 8x — every one is playable in the browser and open to remix.
11 creations



A hardcore low-voxel empire simulation, all in English and all in pixels — every icon is hand-placed pixel art or rendered from the game's own voxel sprites, no emoji anywhere. Seven refugees land on a procedural continent: weave a 30-resource supply chain where one broken link cascades, govern citizens with real hunger, moods, classes and a live Gini index, and fight soldier-level wars where spears counter cavalry, archers own the high ground and catapults crack rival capitals into vassalage. English-edition remix of 灰烬王朝 Ashfall Dynasty (foundation).

ASHFRONT — قِد البطّارية الأخيرة في الجبهة. اضغط في أي مكان لاستدعاء قذيفة مدفعية، وسبق هدفك لأن العدو يتحرّك أثناء طيران القذيفة. صُدّ موجات المشاة والدبّابات والطائرات المتصاعدة، واختر ترقيات بين الموجات، واثبت في الخط بأقصى نتيجة ممكنة.

زَحْف — لعبة حرب قرى في الزمن الحقيقي. تقود الجيش الأزرق ليزحف ويحرّر القرى الخمس التي يحميها الجيش الأحمر: أنتج المشاة والرماة والمدرعات والمدفعية بالذهب، حطّم أسوار القرية لتحتلّها قرية بعد قرية، واحمِ معسكرك من زحف الأحمر. عرض تلقائي، تحكم بلمسة واحدة، ذكاء صوتي وبصري، وأفضل نتيجة محفوظة.



لعبة تحرير ثلاثية الأبعاد بمحرك WebGL2: اقتحم بالهمر وسط الحي، صدّ نيران النوافذ، تقدّم في الأزقة، حرّر الرهينة وانسحب بها. إضاءة شمسية وظلال متحركة وغبار صحراوي، رشاش دوّار، قنابل يدوية، بمعدل 60 إطار/ث ودقة حتى 4K. (إصلاح: كان البناء ثلاثي الأبعاد يتوقف عند الإقلاع — تم إصلاح خطأ صدمة في بناء العالم.)

مِتْراس · خط النار — بيئة ثالثة كاملة «حقل ثلجي»: أرضية ثلجية بيضاء باردة، سماء وضباب أزرق بارد، وتساقط ثلج ورياح باردة وغبار ثلجي خلف الجنود. صارت الخرائط ٩ بثلاث بيئات مختلفة (صحراء · غابة · ثلج).

Lead a pocket-sized army across a snowbound frontier. Dig defensive trenches, rebuild bridges, capture supply depots, and seize mortar batteries to turn the battle. Command rifle squads, gunners, shield-bearing vanguards, and field medics through 12 campaign operations. Unlock permanent tactical upgrades, face red, blue, and yellow armies in Four Fronts, or hold out against escalating waves in Last Stand. Built for touch with a clean arcade demo, procedural 3D toy soldiers, and original music and sound effects. Single-player battles against AI.

لعبة قتال ومغامرة من منظور علوي: آدم (عسكري سابق) وكرم (ممرّض) يهربان من مستشفى محاصر في قلب الحرب عبر خمسة طوابق حتى السطح. عصا مزدوجة للحركة والتصويب، ستة أسلحة وأدوات (قنابل، سترات، حقن إسعاف)، أعداء متنوعون وزعيم، إضاءة ديناميكية وعوائق ودماء، عرض تجريبي تلقائي، حفظ أفضل نتيجة، ودعم كامل للاتجاهين الأفقي والعمودي.

Guerra acorazada en vista cenital con acabado realista: blindaje desgastado, camuflaje, orugas que ruedan, terreno con rodadas y cráteres de luz direccional, grano de película y explosiones por capas. Combate adrenalínico con ametralladora coaxial de trazadoras, cadenas de bajas con multiplicador, medidor de ADRENALINA que desata SOBRECARGA (cámara lenta + fuego demencial) y jefes acorazados cada 5 oleadas.

Trace hidden Hanzi phrases through a bright, springy word board to command Three Kingdoms generals. Enemy frost and embers descend onto the puzzle; cast Fire to melt ice, Water to extinguish embers, or Guard to protect the board. Longer phrases hit harder and forge golden power seals. Discover the stories behind idioms, names and poems, recruit generals and explore an expansive campaign map.